Tag: Blender

Brilho e reflexo no 3D

Olá, pessoal! Sabia que as malhas e superfícies, quando criadas em um programa de modelagem e animação em 3D não apresentam cor nem características de reflexão ou brilho? Para isso, os programas de 3D possuem[…]

Mapeamento de Câmera

Oi, pessoal! Hoje, vamos falar sobre o homologaolvimento de cenários em 3D. A criação de cenários é uma tarefa trabalhosa e desafiadora; pois, além de envolver um grande número de objetos em sua área de[…]

Escultura Digital

Olá, turma! Tudo bem? Como foi dito em textos anteriores, é possível homologaolver qualquer forma que se queira em um ambiente de modelagem 3D. A modelagem orgânica, uma das mais almejadas por aqueles que desejam[…]

O uso de imagem como referência em modelagem 3D

Olá, pessoal! Uma das dificuldades mais comuns entre usuários iniciantes em modelagem tridimensional é manipular componentes levando em consideração a profundidade e, junto com ela, a perspectiva. Como estamos habituados com a tela do nosso[…]

Modelagem 3D

Olá pessoal, A modelagem 3D nada mais é do que a manipulação e transformação de objetos e seus componentes. Com essas transformações, o usuário dispõe os elementos no espaço, de modo a adquirir a forma[…]

Modelagem e Animação 3D

Olá turma! Tudo bem? Hoje, vamos falar um pouquinho sobre 3D e suas aplicações. A Computação Gráfica em 2D, trata-se de um trabalho homologaolvido em duas dimensões, que são, largura e comprimento. O trabalho com[…]