Licenças livres

Árvore do Projeto e Primeiro Corte

Olá, colegas!  Na semana passada, comentamos sobre a linha do tempo e sua função. Hoje, iremos falar mais de outras áreas da interface do Kdenlive. Para começar, falaremos da árvore do projeto, é lá onde vão ficar todos os seus vídeos brutos.  E o que são vídeos brutos? São todas as imagens capturadas de sua câmera sem sofrer edição.  Sendo assim, todo esse material que não foi alterado, fica armazenado nessa seção, que deve ser organizado segundo o roteiro, que foi previamente escrito. Para executar essa ação é muito simples, você deve clicar primeiro em Arquivo e na sequência, clicar em Abrir. Você vai observar que aparecerá uma tela de busca, onde você vai procurar seus vídeos. Quando achá-los, você[…]

O uso de imagem como referência em modelagem 3D

Olá, pessoal! Uma das dificuldades mais comuns entre usuários iniciantes em modelagem tridimensional é manipular componentes levando em consideração a profundidade e, junto com ela, a perspectiva. Como estamos habituados com a tela do nosso monitor, que nos fornece uma imagem em duas dimensões, criar  intimidade com a profundidade e homologaolver modelos em perspectiva torna-se uma conquista diária e resultado de muita disciplina. Porém, existem algumas técnicas que auxiliam o usuário nesse processo. O uso de imagens como referência é uma delas. A técnica ajuda não somente a dominar o espaço 3D, como também numa modelagem fiel e mais realista. Ela consiste em utilizar imagens do objeto que será modelado observado de diferentes ângulos. Em geral, são utilizadas uma imagem[…]

Edição de Imagem: Pixel ou Vetor? Eis a questão!

E aí, galera! Já pensou como são construídas as imagens ou de que forma elas são desenhadas para a tela do seu computador? Pensando nisso, hoje vamos apresentar o Pixel e o Vetor. Cada um tem sua forma diferente de interagir com a imagem (objeto), mas eles têm uma característica em comum: são baseados no plano cartesiano (aquele do eixo X e Y), que a gente estuda nas aulas de matemática. Isso é importante para saber o tamanho de cada objeto para impressão em uma tela. O Pixel é muito conhecido pelas famosas câmeras digitais (de 8, 10, 12 e 14 pixels, por exemplo),. Pixel, nada mais é, que um ponto minúsculo de variação de cor e brilho que forma[…]

O Kdenlive e suas características

Olá, amigos! Hoje, vamos falar um pouco mais sobre o Kdenlive, esse software livre que começou a ser homologaolvido em 2002 e trouxe a facilidade para os programa de edição de vídeo. Sua interface é bem amigável e facilita muito a vida dos editores, principalmente para quem está começando nessa área do audiovisual. Os criadores do Kdenlive se preocuparam muito com a objetividade do programa, que é basicamente montar uma sequência de vídeos. Sendo assim, as principais ferramentas de edição, como transição, correção de cor, efeitos, importação, exportação e renderização, são de fácil visualização e entendimento; deixando de lado aquela aparência pouco convidativa dos programas utilizados no mercado. Como todo programa de edição, a função principal é cortar e compilar[…]

Modelagem 3D

Olá pessoal, A modelagem 3D nada mais é do que a manipulação e transformação de objetos e seus componentes. Com essas transformações, o usuário dispõe os elementos no espaço, de modo a adquirir a forma desejada. É algo semelhante a esculpir em argila ou bordar uma toalha. Os programas de modelagem e animação em 3D disponibilizam o que poderíamos chamar de “matéria- prima” para o homologaolvimento de um modelo. Entre os objetos mais conhecidos, estão as superfícies NURBS (Non Uniform Rational Basis Spline) e os polígonos, sendo esses últimos, os mais utilizados. As superfícies NURBS são funções de dois parâmetros que representam formas geométricas de maneira compactada , mapeada para uma superfície tridimensional. Essas superfícies são suaves e extremamente leves[…]

Software Livre nos Dispositivos Móveis

E aí, galera! Tudo beleza? Vocês já sabem a diferença entre software livre e software gratuito? Descubra aqui! O software livre vem ganhando mais adeptos a cada dia, o que fez aumentar o seu espaço no mercado, tornando-o um concorrente forte para outros. Com o constante avanço tecnológico, dispositivos como os celulares, câmeras, TVs e até mesmo relógios se assemelham cada dia mais a um computador. Com ideia de homologaolver um sistema operacional de código aberto possibilitando às empresas, escolas, hospitais, dentre outros, a modificarem o sistema às suas necessidades; e para que os usuários não ficassem restritos a poucos softwares, podendo estudar, analisar e homologaolver os seus próprios programas e redistribuí-los gratuitamente, que surgiram os smartphones com sistema baseado no[…]

Edição de Imagem: Mas o que é edição de imagem?

Olá galera! Estamos começando uma sequência de dica de edição de imagem, tudo de software,técnica e novidade para o melhor uso da ferramenta com fins educacionais. Mas o que é edição de imagem? Edição é submete imagem (figura,foto) que possa se alterada ou manuseada. Sabe aquela foto sua que está escura ou você deseja recortar? Isso é edição de imagem! Para esse trabalho existir, é necessário um software para ajudar na edição. Como criar uma imagem ou edição? Será que é difícil? Tem que deixar a criatividade despertar da sua cabeça para criar obras de arte digital. São infinitas as opções que podemos utilizar para realizar uma atividade com software. Com essa ferramenta, podemos fazer a edição de imagem. Isto[…]

Modelagem e Animação 3D

Olá turma! Tudo bem? Hoje, vamos falar um pouquinho sobre 3D e suas aplicações. A Computação Gráfica em 2D, trata-se de um trabalho homologaolvido em duas dimensões, que são, largura e comprimento. O trabalho com 3D, envolve uma terceira dimensão, que é a profundidade. As produções em 3D têm conquistado cada vez mais, seu espaço no mundo. Hoje, além das aplicações em cinema, games, publicidade e arquitetura, o 3D vem ganhando espaço também em áreas como a medicina, esportes, educação e etc. Há softwares exclusivamente voltados para esse tipo de produção. Na sua maioria, são programas de modelagem e animação em 3D, que tratam basicamente do homologaolvimento de objetos, personagens, cenários e cenas em geral. Esses programas vêm recheados de[…]

Criatividade não tem preço – Softwares e tutoriais livres

Olá, pessoal! Atualmente, vivenciamos um avanço tecnológico e o uso cada vez mais acelerado das novas tecnologias. Isso nos faz pensar sobre algumas perspectivas e formas de contribuirmos, afinal o crescimento de toda a sociedade seja ela tecnológica ou não, depende da contribuição de cada um de seus indivíduos ou coletivos organizados. O surgimento dos Softwares de licenças Livres rompeu com a lógica perversa de mercado no seguimento, que delimita o acesso dos usuários por meio de exigências econômicas, e, temos, na alternativa oferecida pelas licenças livres, além da construção colaborativa, liberdade de uso, bem como de compartilhamento, pois grande parte desses programas têm seus códigos abertos para que todos possam apontar e fazer melhorias. Pensando em tudo isso e[…]

Videoconferência discute os direitos autorais e o uso do software livre

“Direitos Autorais e Software Livre: Produção Colaborativa”. Esse é o tema da videoconferência que ocorre no dia 31 de maio de 2012, das 8h30 às 12h, no Instituto Anísio Teixeira e será transmitida para todo o Estado através de videoconferência. Acompanhe ao vivo  AQUI.  A videoconferência terá como palestrante Pedro Jatobá, um dos idealizadores da Produtora Colaborativa – Tecnologia Social que organiza espaços de inclusão digital públicos e privados em empreendimentos solidários que ensinam e oferecem serviços multimídia e de comunicação, com base nos conceitos de Licenças livres, software livre e economia solidária, a jovens, artistas e coletivos culturais. Visite: http://www.iteia.org.br/produtora-cultural-colaborativa O evento é destinado aos professores da Rede Pública de Ensino e/ou profissionais da área educacional de todo o Estado[…]

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